[sticky post](no subject)
basis_mouse
basic_dormouse
МГ представляет игру "SCP: alternative" по мотивам материалов сетевой энциклопедии SCP Foundation.

Невидимый и вездесущий, Фонд SCP находится вне пределов чьей-либо юрисдикции. Он наделён соответствующими полномочиями всех основных мировых правительств и имеет задачу сдерживания объектов и явлений, которые ставят под угрозу естественность и нормальность этого мира. Многие из SCP-объектов несут для людей как физическую, так и психологическую опасность для их повседневной жизни, убеждений и восприятия.

Мы предлагаем вам посетить территорию Фонда, который в любой момент способен пожертвовать всем ради спасения человечества. Каждый, кто вольно или невольно стал частью деятельности SCP Foundation, в любой момент должен быть готов к выбору, порой непростому. Его сотрудники уверены, что в этом мире все поддается изучению, удержанию и сохранению. Но ни один из них пока не догадывается, что или кто такое на самом деле эти Объекты.

Мастерская группа: Соня
Формат: кабинетная ролевая игра
Место: не определено
Даты: 8-9 марта
Количество игроков: 10-15 человек
Кросспол: разрешен
Сообщества игры: ЖЖ, дневники
Почта: velimiralis@ya.ru

---

Человечество в своем нынешнем виде существует уже четверть миллиона лет, но только последние четыре тысячи имели хоть какое-то значение. Итак, чего мы достигли за почти 250 тысяч лет? Мы ютились в пещерах вокруг костерков, боясь вещей, которые мы не понимали. Это было нечто большее, чем объяснение того, почему восходит Солнце, это была тайна огромных птиц с головами людей и оживающих скал. Мы назвали их "богами" и "демонами" и стали молить их о защите и спасении.

Со течением времени их стало меньше, а нас - больше. Мир, в котором стало становиться меньше страхов, начал становиться более понятным. Тем не менее, мы никогда не избавимся от необъяснимого, как если бы Вселенная перестанет быть для нас такой непонятной и невероятной вещью.

Человечество больше не будет прятаться в страхе. Никто другой не защитит нас, мы должны сами постоять за себя.

Пока всё остальное человечество живёт при свете дня, мы остаёмся во тьме ночи, чтобы сражаться с ней, сдерживать её и скрывать её от глаз общественности, чтобы другие люди могли жить в нормальном, безопасном мире.

Обезопасить. Удержать. Сохранить.


Сетка ролей
Место проведения игры

Кабинетка
tron_face
basic_dormouse
Решили, что кабинетке по SCP - быть.
И пройдет она, скорее всего, 8-9 марта (даты нам еще и в смысловом варианте очень даже подойдут).

Есть ли пожелания по дате, пока все это можно переносить?

Встреча
basis_mouse
basic_dormouse
Все послеигровые дела и планы на будущее можно будет обсудить в эту среду, мы собираемся 11.12.13 (как раз - очень красивая дата), в ресторанном дворике Невского центра, он же Стокманн на ст. м. площадь Восстания - я там буду с 18:00. Приходите :) Напротив Бургер-кинга.

Фотографии
basis_mouse
basic_dormouse
А вот кому фотографий с игры?
Только их очень мало и с плохого фотоаппарата:
http://fotki.yandex.ru/users/velimiralis/album/153358/

Мастер в какой-то момент схватил фотоаппарат и возжелал запечатлеть, но все получилось как получилось.
Лично меня из подборки больше всего умиляют лица гарема Размножателя.

Мастерское
basis_mouse
basic_dormouse
Прошла всего неделя, но ощущение - как будто игра была в другую геологическую эпоху. Впрочем, этот год настолько насыщенный, что тяжело поверить - от старта замысла игры SCP alternative до итога прошло всего-то 9 месяцев. Можно, в принципе, шутить на эту тему :)

Read more...Collapse )

Правила, часть 1
basis_mouse
basic_dormouse
Правила по сексу

Куда же без этого.
Секс отыгрывается любым процессом на выбор участников: играйте в ладушки, делайте друг другу массаж, кидайте друг в друга подушками - что угодно, лишь бы это достаточно наглядно отражало суть происходящего стороннему наблюдателю. При изнасиловании, если такое случится, партнера все же необходимо удерживать за руки не менее 10 минут, партнер при этом может нечленовредительно для насильника вырываться.

Правила по медицине

Медицинскими навыками в той или иной обладают все присутствующие кроме гражданских лиц, D и объектов (те, кто обладают - знают об этом).
Все болезненные состояния на игре можно разделить на легкие, средние и тяжелые.

Легкие повреждения - игровые царапины, ушибы, простуды. Проходят сами и не требуют лечения, однако сотрудникам стоит быть внимательнее и на всякий случай проверять, точно ли это обычная простуда, а не особо опасный SCP-объект вирусной природы.

Средние повреждения просто так не пройдут, требуется элементарная медицинская помощь, которую в состоянии оказать абсолютно все сотрудники Фонда. Игровые вывихи, ранения средней тяжести, сотрясения мозга - все это относится к этой группе повреждений.

Тяжелые повреждения требуют квалифицированной медицинской помощи, которую на игре могут оказать только сотрудники научного отдела и те игроки, которым известно о наличии у себя соответствующих навыков. Состояние при наличии таких повреждений без помощи ухудшается вплоть до "клинической смерти" с 0 хитов.

Процесс восстановления здоровья отыгрывается в соответствии с тайными фантазиями медиков и пациентов.

Внимание, на игре есть пожизневый медик с богатым арсеналом, и это [J]Кэтрин Мортон[/J], будет всем представлена.

Правила по взаимодействию с химическими веществами

В игре действуют 6 типов химических веществ особого действия:
Психостимулятор на основе кофеина, стимулирует центральную нервную систему, усиливает сердечную деятельность, ускоряет пульс, используется для повышения умственной и физической работоспособности и устранения сонливости. Действие только игровое.

Стимулятор регенерации, особая разработка Фонда, ускоряет лечение (откушенные конечности не восстанавливает, из клинической смерти не выводит, от отравления не помогает). Действие тоже игровое, так что будьте осторожны и берегите себя.

Антидот, адсорбирует яды и токсины, а так же снотворные, лекарственные средства для общей анестезии, соли тяжёлых металлов, токсины бактериального, растительного, животного происхождения и так далее. Соответственно, применяется при отравлении и, внимание, снижает практически до нуля действие вышеперечисленного.

SCP-500 в количестве 3-х штук. Лечит все, в том числе неизлечимое.

Нервно-паралитический газ, применяется СБ и разрешен к использованию научным отделом в качестве меры воздействия на Объекты. Действие - 15 минут, но стоит учитывать, что он далеко не гипоаллергенный (по игре).

Амнезиак. Стирает память и позволяет замещать воспоминания. Применяющий это вещество игрок должен объяснить, что именно будет помнить тот, кто находится под действием препарата - и помнит ли что-нибудь вообще.

Правила по смерти

Если вашему персонажу все-таки случилось умереть, некоторое время, в зависимости от происходящего вокруг, вам придется отыгрывать тело. После того, как необходимость в теле отпала, или отыгрывать тело более нет возможности, нужно надеть белую ленту, вместо тела оставить любую свою личную вещь (или элемент одежды) и игровой паспорт и удалиться. О трагедии нужно сообщить любому доступному мастеру или игротеху, которые сообщат, что будет с вами происходить дальше.

Во время отыгрыша тела можно сообщать окружающим игротехническую информацию о том, что именно они видят (характер повреждений, например). Информировать о том, кто именно совершил непотребство, не следует, остальным будет неинтересно играть.

Правила по лентам на самых различных местах
Все ленты будут выданы перед игрой, закупать не нужно.

Белая лента

Положение вне игры. Человека с белой лентой вы не видите, его рядом с вами нет, соответственно, вы его не наблюдаете и не слышите. Он вас - тоже.

Оранжевая лента

Охраняемый объект, по отношению к которому нужна бдительность - или SCP, или D.

Зеленая лента

Гражданский, нужно беречь, холить и лелеять.

Правила по скрепкам

Скрепка на одежде другого игрока - не случайность, а особая черта личности, о значении которых известно некоторым игрокам. Если она на вас, не пугайтесь, расстреливать, кастрировать и сажать под замок вас не будут. Ну, из-за скрепки - точно.

Одежда

Научный отдел носит медицинские халаты, можно использовать одноразовые.
Служба безопасности и мобильная оперативная группа - темный низ, белый верх, темный пиджак или жилетка.
Для объектов (кроме Чумного доктора, Бога и Девушки с фарфоровой кожей), D и гражданских строгих требований к одежде нет, выделяются только лентами.
На всякий случай, статус сотрудника Фонда можно увидеть еще и на бейджике-пропуске (он же игровой паспорт).

Мобильная техника

Использование любых мобильных устройств персоналом Фонда только приветствуется, а вот объектам, D и гражданским лицам рекомендуется перевести телефоны в режим виброзвонка.

Игровое время

Игра идет без стоп-тайма, соответственно, спим по игре, СБ не спит СБ оставляет караульных.
Дата начала игры - 2█ ноября 201█ года.
Место действия игры - Канада

Встреча
basis_mouse
basic_dormouse
Уважаемые игроки, финальная (перед игрой, конечно) встреча состоится в эту среду, 27 ноября, в ресторанном дворике "Стокманн" рядом со станцией метро пл. Восстания с 18:00 до 21:30, пожалуйста, отпишитесь в комментариях, кто будет.

Обновленная сетка ролей
basis_mouse
basic_dormouse
ВНИМАНИЕ! Очень СРОЧНО нужны:
проверяющий из РФ - брутальный клюквенный русский.
агент МОГ - бравый рыцарь без страха (без упрека не обязательно)
представитель типичной итальянско-американской мафии

Просмотрите, пожалуйста, список ролей - игроки, сдавшие взнос, отмечены *
Товарищи, СРОЧНО ПРИШЛИТЕ МНЕ КВЕНТЫ И ИМЕНА, КТО ЕЩЕ НЕ ПРИСЛАЛ! Отчетность горит, пропуска не выдадим! У нас же пропускная система.

Руководство
директор зоны, Джон Смит - игротехн. роль,[J]Lance[/J]
помощник директора, Адриана Кейн - игротехн. роль, [J]Dr. Dormouse[/J]

Научный отдел
начальник научн. отдела, Югов Олег - Югов Олег *
доктор, Калерия Моррис - [J]koo-koo[/J]*
Риана Никерсон, младший научный сотрудник - [J]Riy(Maniy)[/J]*
Николай Владимиров, младший научный сотрудник - [J]iaropisacus[/J]*
старший научный сотрудник - [J]Tadana[/J]*
старший научный сотрудник - Ведьма*
приезжий консультант - [J]narika aka Tai_fox_silver[/J]*
лаборант - [J]Кэтрин Мортон[/J]*

Служба безопасности
начальник СБ - роль занята, Радомира
агент мобильной оперативной группы, аналитик - [J]Джулианна[/J] *
агент мобильной оперативной группы - Эмилли Девенпорт, [J]cholie[/J]*
агент мобильной оперативной группы - роль занята, Яндекс*
агент мобильной оперативной группы
стажер-агент мобильной оперативной группы
охранник

Cотрудники класса D
[J]strega-lyth[/J]
Еще 4 роли свободно

Обычные люди, так или иначе оказавшиеся в зоне содержания
Юки*
[J]~Morwen~[/J]*
[J]Ассиди[/J]*
Еще 1 роль свободна

Правительственные проверяющие
Оливия Мэйнард, проверяющий из США - [J]dara_[/J]*
Проверяющий из РФ - роль свободна

Объекты SCP
Б-г (SCP-343) - игротехн.
Размножатель (SCP-600) - [J]Dolohov[/J]*
Чумной доктор (SCP-049) - [J]Senorita Legeri[/J]*
Корректор Василий (SCP-758) - Василий Романович, [J]Alan Sykes[/J]*
Диктатор (SCP-1100-RU) - [J]eon_captain[/J]*
Девушка с фарфоровой кожей (SCP-706 - [J]atropo[/J]*, игротехник

Обслуживающий персонал
2 человека

В обсуждении:
[MORE=читать дальше][J]Хронист Ариан[/J][/MORE]

(no subject)
basis_mouse
basic_dormouse
Ребят, если есть какие-то вопросы, поправки, комментарии - говорите.
Это не вся хронология, часть более древней истории будет в личные сообщения.

3 года до событий игры: на содержание в зону ██ попадает SCP-049 "Чумной доктор"
2 года до событий игры: на содержание в зону ██ попадает SCP-343 "Бог",
1,5 года до событий игры: мобильная оперативная группа Каппа-42 "Семеро везунчиков" попадает в [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Три сотрудника пропали без вести, считаются мёртвыми. Двое покончили жизнь самоубийством. Один был устранён по решению O5-8 назначен для выполнения более простой работы в зоне ██.
8 месяцев до событий игры: на содержание в зону ██ попадает SCP-1100-RU "Диктатор", переведен из другого филиала Фонда.
6 месяцев до событий игры: агент мобильной оперативной группы ████████████ ███████████ по ее личн[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] переведена в ████████ до ██.██.██
3 месяца до событий игры: агент мобильной оперативной группы ████████████ ███████████ встречает SCP-███ и связывается с директором зоны по вопросу передачи SCP-███ в зону ██.
2 месяца до событий игры: согласно предложению агента мобильной оперативной группы ████████████ ███████████, из японского филиала вызван консультант ██████████ ████████.
3 недели до событий игры: мобильная оперативная группа Сигма-1 («Montezuma») передает на содержание SCP-600 - "Размножатель" и остается в зоне ██ до поступления дальнейших распоряжений
2 суток до событий игры: происходит кратковременный сбой системы безопасности. SCP-049 "Чумной доктор" нарушает условия содержания и контактирует с SCP-███, беседа не зафиксирована.
В зону содержания доставлены гражданские лица, свидетели инцидентов с SCP-███, SCP-███ и SCP-██.
1 сутки до начала игры: произведена плановая зачистка сотрудников класса D.
1 час до начала игры: доставлен плановый набор сотрудников класса D. Прибыл консультант ██████████ ████████. Прибыли агент мобильной оперативной группы ████████████ ███████████ и SCP-███.

(no subject)
basis_mouse
basic_dormouse
Уважаемые игроки, следующая встреча состоится в среду, 20.11 в Этажах (карта, адрес - Лиговский просп., 74, метро - Лиговский проспект или, если удобнее, можно дойти от Восстания).

Место встречи поменяли - в Чайникоффе так накурено, что глаза совсем съедает.

Пожалуйста, принесите взнос те, кто его еще не принес. На всякий случай напоминаю, что взнос - 1300 р.

?

Log in

No account? Create an account